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击败CDPR成为第一,Techland是怎样成为"波兰人就会"的?

发布时间:2025/10/18 12:17    来源:狮子山家居装修网

统不会性司法后来, Paweł也不得不和现如今共存的其他理应一样,再上始考虑到重另行司法法规了。幸运的是,一切都艰难重重得这不如愿,在1991年什么事与愿违主导后来, Paweł也亦然式成立了现如今的Techland。

一再上始,Techland不熟悉于本土化其他西方国家的RPG并完成推出。在1993年到1994年这一段时除此以外,Techland制作者了一些普及教育、折纸、拳击等等RPG和应用程序。

1995年,Techland制作者并发售日期了第一款内外研发的横板波斯王子动作RPG《Prawo Krwi》(也叫《Blood Right》)。从图像上来看,RPG显得粗糙,RPG性也这不强,更是看起来《原形快打》的Nitro文学作品。这些简单制作者的小玩意并不曾激起大的水花。

《Prawo Krwi》RPG视频

在这个阶段,不曾法时说RPG并能带进一些公司主要的“年收入”举例来说,它们更是看起来主要的“效益”举例来说。Paweł回想到。在那个时候,翻译者、普及教育软件这些构成了试运行长期RPG项目所需的现金。和诺Pearl等小研发团队一样,在一些公司的有所突破阶段,一切经营范围都是为了“真亦然不想动手的那款RPG”在获益。

在这样的Mode下,Techland花费了据统计六年的时除此以外,制作者并在2000年推出了FPSRPG《性犯罪大都市北区(Crime City)》,赢取了不少让玩家的赞同。在在的是2001年大受欢迎的第一时除此以外战略RPG《使命:生命体(Mission:Humanity)》,在《资料片》亦然当头的时代下,这款RPG也赢取了一批让玩家的注意。

第一时除此以外战略RPG《使命:生命体》

在这几款RPG的大受欢迎后来,Techland也慢慢朝向了更是大的市北区场竞争。

《罪恶大都市北区》评分尚可

相结合更是好的RPG柴油发动机

什么事实上,光是大受欢迎如上几款RPG,还难于让Techland转变到现如今的规模。真亦然让Techland借助于第一次有所突破的,是他们在之同一等待时间所动手的一个这不应该要求——相结合一个简单自己的RPG柴油发动机。

Techland同一等待时间提研制出的Chrome柴油发动机

尽管也是一笔很大的再上支,但是在2003年柴油发动机同名FPSRPG《Chrome》发售日期后来,这款RPG的受欢迎层面出乎意料,超越了至少80万份的卖出额,而这也让一些公司很快就出让了研发柴油发动机和RPG的效益。

之同一等待时间,大多FPSRPG都局限于在3D的过场之中和敌方作战这一游戏系统不会上。而《Chrome》在挑选出的关键就在于让玩家在游玩这款RPG的时候更是加的“民主自由”——让玩家可以常用六种不同各种类型的车辆,这些车辆可以在绘制地图之中短等待时间移动,而你在某些可能不会下还并能常用到一些“重型武器”。

《Chrome》RPG视频

同时,受到《的网络变形金刚2(System Shock 2)》和《杀出重围(Deus Ex)》的启发,RPG之中还有都有一些RPG成分。让玩家可以拾取的物品种类多样,不仅仅限于武器、弹药和健康包内,还仅限于蜂蜜甚至 CD 播放器(虽然这些CD都不曾什么实际用于)。

《Chrome》并能占有在年初来看这不惊异古怪的游戏系统不会,较大层面得益于Techland所研制出的Chrome柴油发动机。

关于这个柴油发动机,Techland给它的出发点就是——“图形化(What You See Is What You Get)”。而它也毕竟动手到了这一点。

Chrome柴油发动机擅的就是处理封闭区域,同时也并能提供者粗糙的过场细节。于是在RPG大受欢迎后来,也有这不多的罗马尼亚RPG产品受到观赏,接连联系Techland,想要并能赢取授权,常用Chrome柴油发动机研发RPG。

Chrome柴油发动机制作者的《突击队员:获胜的艺术》

不过,就像中有引用的,Paweł的私心远不止如此。在Techland慢慢在RPG市北区场竞争上站稳脚跟后来,他要求抓到尽早于,变动一些公司的形象,使其并能公再上场合该公司北区并且取得更是多让玩家的认同。

2006年,诉说片以“迷人东北部”为背景的FPSRPG《华雷斯的听见(Call of Juarez)》出过去了让玩家们的眼同一等待时间。RPG导致在1882年的德克萨斯州和尼加诺瓜,诉说的是一位布道追捕被误判谋杀罪父母的史提芬的诉说。

《华雷斯的听见》RPG视频

不过在RPG发售日期后来,让玩家们的评价却褒贬不一。诉说片分让玩家迷恋他所重现的极度真实的东北部全世界,并传为其“给FPS各种类型的领域区分再上了重另行生命”;也有诉说片分让玩家不喜欢其无趣的诉说情节和性别歧视的刻板观感。

RPG之中的决斗过场

刚开始《华雷斯的听见》在亚洲地区市北区场竞争卖的这极差,在 PC 和 Xbox 360 上仅卖出了 137000 台。不过它在东欧的卖出却要更糟。RPG的第2部《血脉相连(Bound in Blood)》在发售日期后来旋即登上了英国卖出额榜的第4位,而第4部《枪手(Gunslinger)》则是2013 年 5 同年第三畅销的 PSN RPG,仅次于《孤火山岛惊魂3》和《泰诺瑞亚》。

不管RPG的质量无论如何如何,从RPG的短时除此以外内来看,《华雷斯的听见》三部动手得是这不什么事与愿违的。而RPG也毕竟完工后了Techland的市北区场竞争,将Techland送回了全世界的表演者。

研发商是这个RPG三部的推出一些公司,这中都还有一堆逸闻,熟悉的可以自己查查看

与此同时,Techland也不曾暂时对于Chrome柴油发动机的更是另行和研制出。从《华雷斯的听见》1-4部至此发售日期后来,Chrome柴油发动机也迎来了第五次的增量。相对于一代,Chrome5赞同了DirectX9.0和DirectX10、HDR和凹凸图像等,柴油发动机的功能更是加全面也更是加繁复。

值得一提的是,在借助Chrome6制作者了《重现的炙热》后来,在研发《微小2》的过程之中,Techland 要求重命名和加以改进该柴油发动机,并将其传为为 C-Engine。

C-Engine柴油发动机

根据一些公司的主管所服装设计Tymon Smektała 所时说,从Chrome6到 C-Engine的转变,是耗时且“艰难的”,但同时也是“同一等待时间提的”。 这种变化是为了忽略兼职室计划不熟悉于什么各种类型的RPG——以及它需什么样的应用。

可以看得见,C-Engine 是专门为《重现的炙热2》研发的。这个纳米应用提供者更是复杂的的系统不会(更是常不会常用例如椭圆形结构),以及更是分散、更是逼实在植被。锦上添花的是,该柴油发动机也赞同了光源追踪和更是好地借助多核GPU。 此外,C-Engine还占上有更是广泛的科学、动画、下巴脸部和人工智慧系统不会。而这也使得恶灵的不当相对于值得注意狼人RPG更是加复杂。

C-Engine的制作者图像

亦然如Smektała 所时说,好的RPG并能让让玩家们真亦然沉浸于在这个全世界之中。而Techland也在不断决心通过创造一种另行柴油发动机和纳米应用,从而借助于这一远距离。

狼人导致的热潮

只不过大家对于Techland的接触更是多的带有“狼人”这一观感,什么事实上,真亦然让Techland带进一个知名RPG产品的,也亦然是“狼人”这一成分。

而这显然和《丧生火山岛(Dead Island)》的首发广告片脱不了关联。

《丧生火山岛》RPG封面

在距离日前《丧生火山岛》研发的5年后来,2011年,Techland大受欢迎了它的首发影片。影片之中关于大灾难之中理智的描绘成和诉说转变,把让玩家们送回了热潮。这个广告片被GameTrailers评选为2011年的年度最佳影片,目同一等待时间为止在Youtube上的点击量不太可能至少了1700万。

2011年9同年《丧生火山岛》大受欢迎后,在影片的冲击下,虽然RPG的bug和图像等应用误解(看来Techland在之同一等待时间就老泛这个失常了)引起了许多不满,RPG也赢取了至少500万份的卖出额。

《丧生火山岛》和《微小》一样以狙击为主要攻击方式

在这中都也不得不提一下《丧生火山岛》的推出一些公司深银(DeepSilver)。作为RPG的推出一些公司,它也在《丧生火山岛》的宣发上下了较大武术。可以时说,在《丧生火山岛》500多万份的卖出额上,深银也较大层面上给它助了一份力。

也是地炭三部的推出一些公司

不过,就在2013年1同年份该作的DLC《丧生火山岛:激流》日前发售日期后,RPG宣发却出了点“岔子”。

RPG的纪念特别版之中附带的一个血腥的、甜美的被截断透棺材和下身的女性腿部雕像,引起了让玩家们的强力不满。在让玩家们的强力批评后,深银以前透露回应,传为他们“深感对不起”,并向卖家保证不不会再导致类似的什么事情。然而当RPG于年初 4 同年刊发时,纪念特别版之中却仅仅仅限于这个雕像。这实是毕竟很败让玩家爱慕。

这个雕像在一些地区仅仅可以借钱到

后来只不过是因为研发价值观的不和,也有不太可能因为上面这件什么事某种层面有些冲击,当Techland透露不想一直并存《丧生火山岛》的IP,从而加以改进让玩家们的再接再厉后来,Deep Silver并不曾接受这个发表意见,看来《丧生火山岛》在商业威信上保持稳定劣势,转而把《丧生火山岛》还给另一个制作者组研发,而这个IP也再一和Techland不曾关联了。

原定于2015年发售日期的《丧生火山岛2》早于已不曾了消息

只不过Paweł 同时也上有一个“狼人梦之中”。在和推出一些公司深银重聚后来,2012年,Techland马上就策划着研发一个重另行狼人取材IP,也就是过去我们为人所知的《重现的炙热》。

Paweł和雨魔王

在初再上始研发时,有另据传为其是《丧生火山岛》的续篇,不过Techland则透露“RPG从一再上始就是原创”。离再上了深银的Techland更是加的民主自由,而他们的远距离则是要把这个重另行IP动手得“更是大更是好”。

过去来看,《重现的炙热》毕竟动手得这不什么事与愿违。在内外发表意见后来,Techland将取而代之在所设计《死火山岛》时被毙掉的成分,比如另行各种类型的敌方、战、技能和昼雨循环等等只用了《重现的炙热》的RPG所设计上。

尤其是昼雨循环这一选择性,带进了微小三部的经典电影成分。在雨间时狼人行动这不极快,然而到了雨间,它们就如同打了鸡血一般很强超很低的攻击性,而你无故就不会淹不曾在狼人潮之中。

而那个常不会在雨除此以外出不曾的雨魔王,在初见时可以时说是压迫感十足,以至于很多让玩家(比如时说我)一到雨间就碰到公共安全屋中都跳过雨间。不过雨魔王这个出色的所设计,也让它从《微小》三部如愿出圈,带进了一只著名的狼人,一引用狼人取材的RPG,显然少不了提一嘴雨魔王。

同时,《重现的炙热》对快速移动的系统不会完成了大改,还劝到了快速移动的创建人保罗贝尔(也是《微小2》之中的极其重要NPC中都奇)投身于RPG的快速移动所设计,RPG之中的快速移动系统不会仅限于诸如攀爬壁架、从楔形翻滚、弹跳、在阳台之除此以外翻滚和滑索等等方式,毕竟并能让很多让玩家玩得津津有味。

对一部文学作品都上有较大冲击的保罗贝尔

不过《重现的炙热》的路面也不能时说这不的保持稳定,作为第一款由Chrome6制作者的RPG,但由于Techland自身的应用缺陷,RPG也从下半年的2014年被推迟到2015年才推出。除此之外,RPG发售日期初期也因为优化缺陷受到了许多让玩家的撒谎。

不过在Techland后续整修了这些缺陷后来,《重现的炙热》因为出色的战和故事,带进了之同一等待时间最难的狼人RPG之一,赢取了这不优异的再接再厉,长期到过去也有很多让玩家在的卡市北区闲逛。

在steam让玩家除此以外赢取了95%的特别好评,可以时说再接再厉这不优异

长期曲折的研发路

从时除此以外上来看,《微小2》也同样随之而来了多次的跳票,甚至旋即从2020年跳到了来年的2同年份,可以时说是更是加的“曲折”了。

而从据统计几年的另据来看,其之中较大不太可能是Techland内外研发动荡不安所引发的。

早于在月内的1同年份,《微小2》的艺术总监兼制片人Pawel Selinger再上了他兼职22年之久的Techland。Pawel在此之同一等待时间担任过《重现的炙热》《丧生火山岛》《迷人东北部》等文学作品的制片人,可以时说是Techland的“生命戏仿”了。

而在此之同一等待时间,2020年的6同年份,《微小2》的叙什么事所服装设计Chris Avellone就因为被炸出对多名女性霸凌的丑闻,被Techland 解除合作关联。

据另据,在过去的一年中都,该一些公司失去了大约50人,这对于一个300人的研发团队来时说是不小的反制。这些离职人员还仅限于Techland同一等待时间应用主管Pawel Rohleder,他在较大层面上都由了该一些公司令人观感深刻的Chrome柴油发动机。

虽然Techland多次透露此举这不不会对《重现的炙热2》研发兼职引发冲击,但比如说《微小2》发售日期后的显出来看,这些麻烦实是毕竟对RPG的研发消除了不小的冲击。

相对于基本上风评优异的同一等待时间作,《微小2》的再接再厉就不算这不棒了——即使RPG的图像和游戏系统不会相对1代更是加的出色。

微小2在让玩家除此以外的再接再厉这不算好

这只不过和RPG之中“政治性应该的产物”诺万上有较大关联,然而在我和朋友发表意见以及看得见另行浪网上大多数让玩家的不想法后来,大多数人还是看来这作的故事朝向也是RPG诺袖的极其重要原因。

不过咒骂归咒骂,RPG的其他不足之处还是这不优异的。从卖出额来看,《微小2》首同年就不太可能有所突破了500万。

在《微小2》发售日期后来,也有愈来愈多的人投身Techland,在年中的内外动荡不安后来,一些公司无论如何也在壮大着。

Twitter上也有工作人员的专属tag——#peopleoftechland

最据统计,Techland也日前亦然和CDPR的同一等待时间成员所所设计一款封闭全世界RPGRPG,同时也在招收更是多的工作人员。虽然目同一等待时间为止只有一张概念图,但从目同一等待时间为止公再上场合的研发演员阵容来看,该研发团队由多名同一等待时间CDPR员兼职为支部队,此外还都有了《地平线:零之曙光》主管动画师Kevin Quaid、《丧生循环》主管所服装设计David McClure等多名业内知名人士。

只不过Techland也在寻求着有所突破,下一款RPG不太可能这不是一款狼人取材的RPG了。

另行RPG的概念图

上有经典电影而传奇的扎根经历,又消除了许多RPG一些公司都不曾能慎重应对的内外动荡,什么事与愿违带进了罗马尼亚的RPG“另行王”,不得不时说,Techland实在有点东西。也想要这家钟爱打枪和快速移动的一些公司,还能一直给我们造成更是棒的RPG。

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